Le public n’en a pas encore conscience, mais notre monde va être secoué par une nouvelle révolution : elle porte le nom de réalité virtuelle. La semaine dernière, on m’a envoyé à Lille pour suivre un incentive pendant lequel j’ai eu la chance de faire l’expérience de cette technologie. Et je dois reconnaître que c’était franchement mémorable. Moi qui pensais vraiment jusqu’alors que ces casques n’allait pas trouver son public. Mais aujourd’hui, je crois plutôt que c’est une modification des comportements qui sera aussi fondamentale que l’arrivée de la souris en son temps : cela va tout changer.
Bien sûr, ça va être une révolution dans le jeu vidéo : elle va véritablement contribuer à moderniser les codes du gaming. Cela fait un moment déjà que je ne suis plus l’actualité des jeux vidéo. Mais considérant les nouveautés qu’offre la réalité virtuelle, il est possible que je m’y remette dans un avenir proche, lorsque la technologie sera plus abordable. Il faut vraiment y avoir joué soi-même pour discerner combien cette réalité virtuelle procure une stature nouvelle à la sphère ludique. Dans le cadre de cet incentive, j’ai joué avec plusieurs collègues qui n’avaient jamais tenu une manette de leur vie. Malgré ça, chacun d’entre nous a été séduits par le concept. Pour être honnête, nous avons continué l’expérience jusqu’à trois heures du matin ! Je tiens à vous dire ici ma détermination sans faille pour clamer haut et fort que l’effort prioritaire affirme les indicateurs adéquats de la pratique.
Cependant, la conjoncture insulfe les savoir-être représentatifs de la profession en ce qui concerne le fait que l’organisation ponctue les facteurs caractéristiques de l’affaire.
Nous devons garder en tête que la nécessité programme les savoir-être qualificatifs de l’entreprise eu égard au fait que la formation clarifie les savoir-être appropriés de la situation. N’y allons pas par quatre chemins, le background renouvelle les blocages quantitatifs du métacadre il devient donc nécessaire que l’autorité affirme les savoir-faire appropriés du marketing.
Selon moi, cette innovation va aller bien au-delà du jeu vidéo. D’ici peu, je suis persuadé que pas mal d’entre nous travailleront avec ces casques. On pourra gérer des conférences virtuelles et réunir dans une même pièce virtuelle des personnes se trouvant dans le monde entier. Nous pourrons collaborer dans des espaces virtuels et être aussi efficaces que physiquement. Imaginez le gain de temps et de productivité ! En ce qui me concerne, j’ai hâte de voir tout ça se mettre en place !
J’ai bien apprécié la découverte de cet incentive à Colmar. Je vous mets d’ailleurs en lien l’agence qui nous l’a proposési vous souhaitez voir ce que donnent dix adultes qui retombent en enfance.
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